杰伊.威尔逊
球员简介
杰伊·威尔逊(Jay Wilson),英格兰人,是一名电子游戏设计师与制作人,因在暴雪娱乐担任《暗黑破坏神III》游戏总监而广为人知。他在游戏行业的职业生涯涵盖多个项目,并因其在《暗黑破坏神III》开发过程中的公开言论和后续离开暴雪而成为玩家社区中具有争议但也真实存在的知名人物。
杰伊·威尔逊于2006年1月加入暴雪娱乐,最初担任《魔兽世界》的高级设计师,参与了多个团队副本与任务内容的设计工作。之后他被调任至《暗黑破坏神III》项目团队,并逐步升任游戏总监,负责整体系统设计、职业平衡、物品机制以及游戏难度推进等核心内容。《暗黑破坏神III》于2012年5月15日发售,在商业上取得巨大成功,发售首日销量超过350万份,首周销量突破630万份,成为当时销售速度最快的PC游戏之一。
在《暗黑破坏神III》发售初期,游戏的拍卖行系统、网络连接要求、掉落机制以及难度曲线引发大量玩家批评。杰伊·威尔逊作为游戏总监在官方论坛和媒体采访中多次回应玩家疑问,其中一些措辞被玩家认为态度傲慢或对玩家需求理解不足,尤其是有关掉落率和“然后我们加倍了”等表述成为社区中广泛传播的梗。尽管争议不断,他在暴雪期间仍继续主导了多个补丁与系统调整,包括后续对拍卖行系统的关闭以及掉落系统的重做。
2013年1月,暴雪娱乐确认杰伊·威尔逊不再担任《暗黑破坏神III》游戏总监,转为项目内的其他设计职位。2016年6月,他正式宣布离开暴雪娱乐,结束在该公司约十年的职业生涯。离任后,杰伊·威尔逊逐渐淡出主流游戏开发一线,但仍是游戏行业活动与论坛中被频繁提及的设计师之一。
在加入暴雪之前,杰伊·威尔逊曾在多家游戏公司任职,包括Relic Entertainment和多伦多的游戏开发团队,参与过即时战略类游戏的开发工作。他的职业经历反映了2000年代至2010年代欧美大型游戏开发团队中从系统设计师到项目总监的典型成长路径。其公开的LinkedIn资料与暴雪官方公告均确认了上述履历与时间节点。
球队积分榜
| 排名 | 球队 | 胜 | 平 | 负 | 积分 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 西汉姆U21 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 2 | 斯托克城U21 | 1 | 0 | 1 | 3 |
| 3 | 阿森纳U21 | 0 | 1 | 1 | -3 |
| 4 | 诺域治U21 | 1 | 1 | 0 | 2 |
| 5 | 布力般流浪U21 | 0 | 0 | 1 | -1 |
| 6 | 修咸顿U21 | 1 | 0 | 0 | 2 |
| 7 | 阿斯顿维拉U21 | 1 | 0 | 1 | -1 |
| 8 | 埃弗顿U21 | 0 | 1 | 1 | -1 |
| 9 | 纽卡斯尔联U21 | 0 | 0 | 2 | -6 |
| 10 | 桑德兰U21 | 2 | 0 | 0 | 6 |
| 11 | 西布朗U21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 12 | 雷丁U21 | 0 | 0 | 1 | -2 |
| 13 | 曼彻斯特联U21 | 2 | 0 | 0 | 8 |
| 14 | 托特纳姆热刺U21 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 15 | 般尼U21 | 0 | 0 | 1 | -2 |
| 16 | 打比郡U21 | 0 | 1 | 1 | -2 |
| 17 | 利兹联U21 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| 18 | 伊普斯维奇U21 | 1 | 0 | 0 | 3 |
| 19 | 布莱顿U21 | 1 | 1 | 0 | 3 |
| 20 | 伯明翰U21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 21 | 莱切斯特城U21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 22 | 利物浦U21 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| 23 | 布伦特福德U21 | 1 | 0 | 1 | 2 |
| 24 | 诺丁汉森林U21 | 2 | 0 | 0 | 2 |
| 25 | 曼彻斯特城U21 | 1 | 0 | 0 | 4 |
| 26 | 水晶宫U21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 27 | 富勒姆U21 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 28 | 米杜士堡U21 | 0 | 1 | 1 | -1 |
| 29 | 切尔西U21 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| 30 | 狼队U21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 31 | 伯恩茅斯U21 | 2 | 0 | 0 | 3 |