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现役 · 切奥尔雷
哈维·史密斯
3

哈维·史密斯

Harvey Smith
位置后卫 国籍英格兰 效力切奥尔雷
$万英镑 预计身价
3 球衣号码
cm 身高
kg 体重
惯用脚
1998-09-27 生日
球员名 哈维·史密斯
繁体名 哈維·史密斯
英文名 Harvey Smith
国籍 英格兰
体重 kg
身高 cm
生日 1998-09-27
惯用脚
预计身价 $万英镑
球衣号码 3
位置 后卫
效力队 切奥尔雷

球员简介

哈维·史密斯(Harvey Smith),英格兰电子游戏设计师、作家与游戏总监,以在沉浸式模拟游戏(immersive sim)领域的贡献而闻名。他曾任职于Origin Systems、Ion Storm、Arkane Studios等多家知名游戏公司,参与或主导了《杀出重围》《耻辱》《死亡循环》等广受好评的作品。

哈维·史密斯于1966年出生于美国德克萨斯州,但其家族具有英格兰血统,本人在多个场合提及自己的英格兰裔背景。他早年曾在德克萨斯大学奥斯汀分校就读,后因对游戏开发的浓厚兴趣转而投身行业。

职业生涯

Origin Systems时期(1993–1997)

哈维·史密斯于1993年加入Origin Systems,担任质量保证(QA)测试员。期间参与了《创世纪》系列相关项目的测试工作,并逐步晋升为设计师。他参与了《系统震撼》(System Shock,1994)的测试与部分设计辅助工作,该游戏后来被视为沉浸式模拟游戏的奠基之作。

Ion Storm时期(1997–2004)

1997年,史密斯加入Ion Storm奥斯汀工作室,成为《杀出重围》(Deus Ex,2000)的核心设计团队成员之一,担任首席设计师(Lead Designer)职务。该游戏以多路径解决问题、玩家选择驱动叙事和高度自由的玩法著称,被广泛认为是史上最伟大的电子游戏之一。史密斯在游戏中负责系统设计、关卡逻辑以及部分叙事结构的设计工作。

2003年,他担任《杀出重围:隐形战争》(Deus Ex: Invisible War,2003)的设计总监(Design Director)。该作虽然在商业和评价上未达到前作高度,但进一步探索了玩家自由度和多结局叙事。

Midway与短暂独立时期(2004–2008)

离开Ion Storm后,史密斯曾短暂任职于Midway Games,参与未公开项目的开发。随后他作为独立顾问与设计师与多家公司合作,并在这一期间开始撰写关于游戏设计的文章与演讲,成为业内知名的设计理论倡导者。

Arkane Studios时期(2008–2023)

2008年,哈维·史密斯加入Arkane Studios,出任《耻辱》(Dishonored,2012)的创意总监(Co-Creative Director,与拉斐尔·科兰托尼奥共同担任)。该游戏是一款第一人称潜行动作游戏,以蒸汽朋克风格的虚构城市顿沃城为背景,强调玩家选择、非线性关卡设计和多种通关方式。《耻辱》获得广泛好评,并获得多项年度游戏奖项与提名。

2016年,他继续担任《耻辱2》(Dishonored 2,2016)的创意总监。该作在关卡设计上进一步突破,其中“发条宅邸”与“时空裂缝”关卡被业内高度评价为关卡设计的典范。

2017年,史密斯参与设计了《耻辱:界外魔之死》(Dishonored: Death of the Outsider)的创意方向,该作为独立扩展作品。

2021年,哈维·史密斯担任《死亡循环》(Deathloop,2021)的游戏总监(Game Director)。该游戏由Arkane Studios里昂分部开发,贝塞斯达发行,是一款时间循环题材的第一人称射击游戏。《死亡循环》获得了极高的评价,在2021年游戏大奖(The Game Awards)中获得包括年度游戏、最佳游戏指导在内的多项提名,并最终赢得最佳艺术指导等奖项。

设计理念

哈维·史密斯是沉浸式模拟游戏设计理念的主要倡导者之一。他主张游戏系统应当具有内在一致性与涌现性(emergence),让玩家通过理解规则并自由组合系统来创造属于自己的解决方案。他在多个公开演讲与采访中阐述了“每扇门都可以用不同方式打开”的设计哲学,强调玩家自主性的重要性。

个人生活

哈维·史密斯的家庭背景具有英格兰血统,他本人曾公开谈论对英国文化与历史的兴趣。他目前居住在美国德克萨斯州奥斯汀。

主要作品列表

  • 《系统震撼》(1994)——质量保证测试员
  • 《杀出重围》(2000)——首席设计师
  • 《杀出重围:隐形战争》(2003)——设计总监
  • 《耻辱》(2012)——联合创意总监
  • 《耻辱2》(2016)——联合创意总监
  • 《耻辱:界外魔之死》(2017)——创意参与
  • 《死亡循环》(2021)——游戏总监

荣誉与影响

哈维·史密斯参与设计的多款游戏获得业界最高荣誉。《杀出重围》在2000年获得多家媒体“年度游戏”称号;《耻辱》获得2012年BAFTA最佳游戏奖;《死亡循环》在2021年游戏大奖中获得最佳艺术指导等奖项。史密斯本人于2014年获得游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)终身成就奖的相关提名与业界认可。

他被广泛视为沉浸式模拟游戏设计与互动叙事领域最具影响力的设计师之一,其设计理念深刻影响了后续众多游戏作品的开发方向。

球队积分榜

切奥尔雷
排名球队积分
1 布顿1010
2 泰福特011-1
3 沃克索谱镇101-2
4 京士拉011-3
5 南港队1103
6 汉德尼斯佛011-1
7 巴克利城011-2
8 巴福特城1010
9 莫雷坎比011-1
10 史卡保罗夫1012
11 切斯特2003
12 赫雷福德2004
13 达宁顿002-2
14 马科斯菲尔德2002
15 哈伯勒镇2003
16 南希尔兹1101
17 切奥尔雷1010
18 禾布本尼镇2003
19 牛津城1101
20 海运联002-3
21 斯彭尼穆尔城101-2
22 梅瑟镇1102
23 斯伯丁011-1
24 雷德利费101-1

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